简历

叶劲峰 Milo Yip

教育

年份  
2003-2005 香港理工大学电子计算哲学博士研究生(未完成学位)。研究有关应用于游戏的程序化内容合成
2000-2003 香港中文大学系统工程及工程管理哲学硕士。论文题目《视觉仓库──使用自组织图作彩色影像检索》
1997-2000 香港大学认知科学学士
1990-1997 香港培正中学

工作经验

年份  
2012-2015 腾讯(0700.HK)互动娱乐研发部引擎中心(ETC)技术平台组专家工程师
2011-2012 腾讯(0700.HK)互动娱乐研发部引擎中心(ETC)技术平台组高级工程师
2009-2010 麻辣马(上海)资深程序员,制作艺电(NASDAQ:EA)发行的《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临 Xbox360/PS3/PC》
2008-2009 育碧上海引擎工程师,制作《美食从天而降 Xbox360/PS3/Wii/PC》
2007-2008 香港理工大学项目主任/副项目联络人,管理创新科技基金(创新及科技支持计划)项目《三维人物客制化及实时日本动画风格渲染工具套件》
2006-2008 香港理工大学项目主任/副项目联络人, 创新科技基金(创新及科技支持计划)项目《个人计算机、便携设备、游戏主机及网上游戏的跨平台开发》
2006 香港理工大学项目主任,管理Eutechnyx(英国)顾问项目《Xbox360游戏引擎开发及工具加强》
2005-2006 香港理工大学项目主任,管理项目《Lucid 平台》, 为视光学及放射治疗学系开发的《驾驶仿真器》
2005 香港理工大学课程协调人/兼职访问讲师,协调课程《Lucid平台专业培训》及《Lucid3D游戏编程》
2004-2005 香港理工大学项目主任/副项目联络人,管理中小企发展基金项目《中型多人在线游戏开发平台》
2002-2004 香港理工大学项目副研究员,中小企发展基金项目《中型多人在线游戏开发平台》(D02002077)、《应用扩真实境于娱乐软件》、《应用自动虚拟世界生成于娱乐软件》
1999-2000 研卓信息科技有限公司创办人
1994-1995 亚博克计算机公司项目游戏设计师及程序设计师,项目《王子传奇》(SRPG), 台湾汉堂发行

出版

书籍

  1. M. K. Yip, “游戏引擎架构 (Chinese Translation of “Game Engine Architecture by Jason Gregory)”, Publishing House of Electronics Industry, China, 2014.
  2. M. K. Yip, K. Cheung, and Gary Ng, “DirectX游戏开发实务 (Introduction to DirectX 9 Game Programming), Flag Publishing, 2003.

学术期刊及杂志文章

  1. M. K. Yip, “我的游戏人生”, 程序员杂志, Oct 2010.
  2. M. K. Yip, “C++强大背后”, 程序员杂志, Sep 2010.
  3. X. Yang, M. Yip, X. Xu, “Visual Effects in Computer Games”, Computer, Vol 42, Issue 7, IEEE, Jul 2009.
  4. M. K. Yip, E. S. Liu, M. K. Cheung, R. M. Lung, G. Yu, “游戏中间件开发的设计抉择──来自Lucid平台的经验”, 游戏创造杂志, GC Networks, Jan, 2006.
  5. Elvis S. Liu, Milo K. Yip and Gino Yu. Lucid Platform: Applying HLA DDM to Multiplayer Online Game Middleware. ACM Computers in Entertainment, Vol. 4, Issue 4, No. 9. October 2006.

学术会议文献

  1. M. K. Yip, E. S. Liu, M. K. Cheung, R. M. Lung, G. Yu, “Design Decisions in Game Middleware Development: Experiences from Lucid Platform”, 1st International Symposium on Game’s Science, Art, Education and Applications, Taipei, 2005.
  2. E. S. Liu, M. K. Yip, G. Yu, “Lucid Platform: Applying HLA DDM to Multiplayer Online Game Middleware”, 3rd International Game Design and Technology Workshop and Conference (GDTW), Liverpool, 2005. (Best paper award)
  3. E. S. Liu, M. K. Yip and G. Yu, “Scalable Interest Management for Multidimensional Routing Space”, ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST), Monterey, 2005.
  4. M. K. Yip, “Visual Thesaurus for Color Image Retrieval using SOM”, Master of Philosophy Thesis, The Chinese University of Hong Kong, 2003.
  5. C. C. Yang, S. H. Kwok, and M. K. Yip, “Image Browsing of Feature-based Products,” Proceedings of the SPIE International Conference on Electronic Imaging and Multimedia Technology, Photonics Asia, Shanghai, China, October 14-18, 2002.
  6. C. C. Yang, M. K. Yip, “Quantization of Color Histograms using GLA,” Proceedings of the SPIE International Conference on Electronic Imaging and Multimedia Technology, Photonics Asia, Shanghai, China, October 14-18, 2002.
  7. C. C. Yang, S. H. Kwok, and M. K. Yip, “Image Browsing for Infomediaries,” Proceedings of the Thirty-fifth Hawaii International Conference on System Sciences, Hawaii, January 7-10, 2002.
  8. C. C, Yang, and M. K. Yip, “Visual Thesaurus for Color Image Retrieval using Self-Organizing Map,” Proceedings of the 7th International Conference on Information Systems Analysis and Synthesis, Orlando, July 22-25, 2001.

商业奖项

年份  
2005 《数码娱乐创业计划比赛》冠军

软件开发奖项

年份  
2006 《全国发明展览会》银奖
2003 《全港计算机游戏创作大赛》公开组冠军
1999 《防预冠心病游戏设计比赛》冠军及最佳设计奖
1997 《计算机辅助学习模块设计比赛》全场总季军、语言组冠军、科学组亚军及最具创意奖
1996 《计算机辅助学习模块设计比赛》全场总亚军、科学组亚军、最佳教学软件
1995 《计算机辅助学习模块设计比赛》人文组季军
1993 《微电脑教育》全场总亚军
1992 《微电脑教育》全场总亚军

专业活动

年份  
2007 香港信息科技大奖游戏类别评选委员会委员
2005-2007 香港数码娱乐协会内务秘书

获邀讲者

| 年份 | | | —- | —- | 2015 |《腾讯游戏RapidJSON:打造最高性能的开源JSON库》,开源技术大会(北京) 2015 |”Next Generation Graphics - form PC to mobile” in Game Developer Conference (San Francisco) 2014 |”A Data-Oriented Programming Paradigm for Optimal Performance” in Game Developer Conference China (Shanghai) 2007 |《香港和台湾在数码娱乐业的协同效应》,香港贸易发展局于台北 2007 |《Lucid Platform 2的技术性介绍》,台湾财团法人信息工业策进会于台北 2007 |《在游戏中开发汽车模拟》,香港专业教育学院(青衣) 2007 |《游戏科技及分工》,香港理工大学、香港中文大学、香港科技大学 2007 |《把游戏中间件用于游戏以外的应用》,信息技术及管理国际会议 2006 |《游戏科技及分工》,香港中文大学 2006 |《游戏科技及分工》,香港数码娱乐协会 2006 |《香港理工大学设计学院多媒体创新中心的游戏科技》,政府资讯科技总监办工室 2006 |《利用LucId平台的商业机遇及培训》,香港数码港有限公司 2005 |《未来的游戏中间件》,亚洲数码论坛 2005 |《lucid平台1.0介绍》HK ACM SIGGRAPH Professional Chapter 2005 |《游戏开发的中间件》,香港工程师学会电子分部

教学/指导

年份  
2005 香港理工大学多媒体创新中心《lucid平台专业培训》课程讲师
2004-2005 香港理工大学电子及资讯工程系《多人在线格斗游戏- Critical Burst》毕业项目指导
2004 香港理工大学电子及资讯工程系《格斗游戏》项目指导
2000-2001 香港中文大学系统工程及工程管理系《计算器架构》课程助教

学术奖项

年份  
1999 香港大学社会科学院优秀学生
1996 计算机科第一名奖项
1995 计算机科第一名奖项
1995 万讯科技有限公司计算机科奖学金
1994 计算机科第一名奖项
1993 计算机科奖学金
1993 学业成绩优异奖

课外活动

年份  
1999 香港大学学生会学社联会出版秘书
1997 香港大学学生会动漫联盟创会主席
1995 香港培正中学学生会宣传委员
1995 香港培正中学计算机学会宣传
1994 香港培正中学计算机学会宣传
1993 香港培正中学计算机学会会长
1992 香港培正中学计算机学会副会长
1991 香港培正中学美术学会副会长
1990 香港培正中学无线电学会宣传

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